次世代2D格闘ゲーム「BLAZBLUE BLAZBLUE - Continuum Shift」を、格闘ゲーム初心者にも判りやすく攻略していきます。
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動きが早く、パンチが掠っただけでコンボを始められてしまうバングに泣かされている人は多いはず。
そんな人の為の、バング対策入門編。
【バングがやられて嫌な事】
ズバリ、待たれる事。互いに接近して攻撃をブンブン振り合っている間は、出の早いパンチ(A、B)を振るだけで良いバングは圧倒的に有利。
ところが、ジンやハクメン、ライチ、ハザマのような射程のある武器を持った相手にじっくり待たれると辛い。手足が届かないから。
そうなった時のバング側の基本行動は
・手裏剣を投げて一緒に近付いてくる
・ガード仕込みながら真っ直ぐ走ってくる
・スライディングで奇襲
特に、手裏剣の後に急接近してパンチパンチパンチ・・・が強いので、そういう状況は避けたい。
距離を充分に取ったなら、手裏剣は避けるかきっちりガードしてすぐに迎撃姿勢を取ろう。
とにかく絶対に貼り付かれない事、近接戦は無理に付き合わなくて良い。
バングのBパンチが届かないぐらいの距離を保つのが理想。
それと、バングは切り返し能力が弱い。
一度でもダウンを取ったら徹底的に起き攻めを重ねてやるのも良い。
ただし、「阿修羅無双拳」(拙者達が~)にだけは注意する事。たとえ外していてもバングが先に動けると思って良い。
安易にパンチばかり振ってくる相手には投げも有効なので覚えておこう。
そんな人の為の、バング対策入門編。
【バングがやられて嫌な事】
ズバリ、待たれる事。互いに接近して攻撃をブンブン振り合っている間は、出の早いパンチ(A、B)を振るだけで良いバングは圧倒的に有利。
ところが、ジンやハクメン、ライチ、ハザマのような射程のある武器を持った相手にじっくり待たれると辛い。手足が届かないから。
そうなった時のバング側の基本行動は
・手裏剣を投げて一緒に近付いてくる
・ガード仕込みながら真っ直ぐ走ってくる
・スライディングで奇襲
特に、手裏剣の後に急接近してパンチパンチパンチ・・・が強いので、そういう状況は避けたい。
距離を充分に取ったなら、手裏剣は避けるかきっちりガードしてすぐに迎撃姿勢を取ろう。
とにかく絶対に貼り付かれない事、近接戦は無理に付き合わなくて良い。
バングのBパンチが届かないぐらいの距離を保つのが理想。
それと、バングは切り返し能力が弱い。
一度でもダウンを取ったら徹底的に起き攻めを重ねてやるのも良い。
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プロフィール
HN:
雷蔵
性別:
男性
自己紹介:
コンボ以前にコマミスする残念勢
PSR106(7/15時点)
「より簡単に、より手軽に」をモットーに、もっと多くの人に格ゲーを楽しんでもらうべく、初心者の為だけの攻略を開始。
書いてる人も持ちキャラのバング以外は初心者です。
リンクフリー。意見、感想、質問歓迎。
イカすブログタイトルも募集中。
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