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  <title type="text">BLAZBLUE│ブレイブルー　初心者攻略</title>
  <subtitle type="html">次世代2D格闘ゲーム「BLAZBLUE BLAZBLUE - Continuum Shift」を、格闘ゲーム初心者にも判りやすく攻略していきます。
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  <updated>2010-06-24T00:42:11+09:00</updated>
  <author><name>雷蔵</name></author>
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    <published>2010-08-08T23:16:18+09:00</published> 
    <updated>2010-08-08T23:16:18+09:00</updated> 
    <category term="個人的雑記" label="個人的雑記" />
    <title>更新停止</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[更新停止中]]> 
    </content>
    <author>
            <name>雷蔵</name>
        </author>
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    <published>2010-07-20T23:06:05+09:00</published> 
    <updated>2010-07-20T23:06:05+09:00</updated> 
    <category term="・アラクネ" label="・アラクネ" />
    <title>( ∵)＜ア　　ネの基　と　礎　ンボ（アラクネの基本と基礎コンボ）</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[アラクネ語で書こうと思ったけど中止<br />
<br />
・ジャンプＤは一緒に押す方向キーによって生えてくる位置が変わる<br />
アラクネは空中が強いので、相手の位置によってこれを使い分ける必要があります。<br />
<br />
【アラクネの基本】<br />
とりあえず距離を取りましょう。基本的に後ろジャンプ（ガード）。<br />
また、アラクネは空中にいる方が強いです。<br />
<br />
攻めにはジャンプＢ<br />
対空のＣ<br />
あとは各種Ｄ攻撃を当てて烙印状態に持っていけばこっちの物です。<br />
ゼロベクトルや前Ｄを撒いて壁にし、下Ｄや各種ジャンプＤを当てていきます。<br />
ガードされると大ピンチですが、下Ｃも強いです。<br />
<br />
どうしても近付かれてしまったらＡで暴れたり投げてみたり。<br />
出来る限り、ジャンプ下攻撃やジャンプ前攻撃などの大きく移動する攻撃で動き回り、相手に捕らわれないようにしましょう。<br />
<br />
アラクネは画面端空中で後ろダッシュすると、反対側の端から出てきます。<br />
これを利用して逃げ回るのも有効なので覚えておきましょう。<br />
<br />
<br />
【アラクネの基礎コンボ】<br />
<strong>①投げ→ｆインバース</strong><br />
アラクネが丸くなったらｆインバース入力で丁度良いはず。<br />
<strong><br />
②ジャンプＢ→Ａ→Ａ→前Ｂ→ジャンプ前Ｄ</strong><br />
チャレンジモードにあったコンボの簡易版。<br />
最初のジャンプＢが近くないとコンボが途中で切れてしまう。<br />
Ａの後の前Ｂは特殊技で、相手を吹き飛ばす。Ａの後にしか出せない限定技。<br />
最後のジャンプ前Ｄのコツは、アラクネが体を「く」の字に曲げた瞬間に、斜め上Ｄとやってみよう。<br />
<br />
【烙印状態について】<br />
蟲についても、レバーを入れてるかどうかによって出てくる場所が変わります。<br />
左、真ん中、右の３種類。<br />
<br />
無理にコンボを覚えるよりも、最初は相手のガードを如何に崩すかを意識しましょう。<br />
出の早いＢ蟲やＡ蟲を基本に相手を固め、自らはジャンプ下攻撃や下Ｃで近付く。<br />
相手のガードを見て、中段を振るのか下段を振るのか選んで差し込みましょう。<br />
ガードが崩れたらＣ蟲やＤ蟲の出番。蟲と一緒に前Ｃなどが良いです。<br />
<br />
蟲を絡めたコンボはまた次回以降に。]]> 
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            <name>雷蔵</name>
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    <published>2010-07-20T17:08:06+09:00</published> 
    <updated>2010-07-20T17:08:06+09:00</updated> 
    <category term="初心者のネット対戦について" label="初心者のネット対戦について" />
    <title>初心者のネット対戦について</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[初心者が一番悩んでいそうな事<strong>「どの部屋に行ってもボコられて終わる」</strong><br />
<br />
<span style="font-size:150%"><br />
解決策→自分で部屋を建てる事</span><br />
・Ｂローテ（負け残り）を推奨<br />
・「Syosinnsya」「PSR○○」（自己ＰＳＲ）を部屋名にする<br />
・余りにも強い人、腕前のかけ離れた人が一人勝ちし始めたらたらキック<br />
<br />
丁度良い相手がいない・・・と言う前に、頑張って探して見ましょう。<br />
また、もし良い相手が見つかったらフレンド登録をしておきましょう。]]> 
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            <name>雷蔵</name>
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    <published>2010-07-15T01:41:44+09:00</published> 
    <updated>2010-07-15T01:41:44+09:00</updated> 
    <category term="個人的雑記" label="個人的雑記" />
    <title>更新の滞りに付いて</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[すんませんすんません。ちょっと忙しくて時間が・・・]]> 
    </content>
    <author>
            <name>雷蔵</name>
        </author>
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    <published>2010-07-15T01:39:57+09:00</published> 
    <updated>2010-07-15T01:39:57+09:00</updated> 
    <category term="キャラ別対策" label="キャラ別対策" />
    <title>あいつに勝てない！【バング編】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[動きが早く、パンチが掠っただけでコンボを始められてしまうバングに泣かされている人は多いはず。<br />
そんな人の為の、バング対策入門編。<br />
<br />
【バングがやられて嫌な事】<br />
<strong>ズバリ、待たれる事。</strong>互いに接近して攻撃をブンブン振り合っている間は、出の早いパンチ(Ａ、Ｂ)を振るだけで良いバングは圧倒的に有利。<br />
ところが、ジンやハクメン、ライチ、ハザマのような射程のある武器を持った相手にじっくり待たれると辛い。<strong>手足が届かないから。</strong><br />
そうなった時のバング側の基本行動は<br />
・手裏剣を投げて一緒に近付いてくる<br />
・ガード仕込みながら真っ直ぐ走ってくる<br />
・スライディングで奇襲<br />
特に、手裏剣の後に急接近してパンチパンチパンチ・・・が強いので、そういう状況は避けたい。<br />
距離を充分に取ったなら、手裏剣は避けるかきっちりガードしてすぐに迎撃姿勢を取ろう。<br />
<br />
とにかく絶対に貼り付かれない事、近接戦は無理に付き合わなくて良い。<br />
バングのＢパンチが届かないぐらいの距離を保つのが理想。<br />
<br />
それと、バングは切り返し能力が弱い。<br />
一度でもダウンを取ったら徹底的に起き攻めを重ねてやるのも良い。<br />
ただし、「阿修羅無双拳」(拙者達が～)にだけは注意する事。たとえ外していてもバングが先に動けると思って良い。<br />
<br />
安易にパンチばかり振ってくる相手には投げも有効なので覚えておこう。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>雷蔵</name>
        </author>
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    <published>2010-07-11T17:05:07+09:00</published> 
    <updated>2010-07-11T17:05:07+09:00</updated> 
    <category term="快適なゲーム環境のススメ" label="快適なゲーム環境のススメ" />
    <title>フルＨＤのススメ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ブレイブルーを始め、ＰＳ３も３６０もＨＤ対応のゲームが主流になってきました。そういった最新鋭のゲーム機を、もし旧来のモニターやＴＶに繋いでいるのなら、かなり損をしています。<br />
特に、赤・白・黄色の端子(コンポジット端子)だとしたら、ケーブルを差し換えるだけで画面は見違えます。文字の滲みや歪みは無くなりますし、描き込まれたキャラの瞳や、実はかなり細かく作られている背景等々・・・服の下以外の全てがクッキリ見えるようになり、良い事尽くめです。<br />
<br />
特に私は、フルＨＤのワイドモニターをお勧めしたい。<br />
<br />
【１５型テレビ】<br />
<a href="//bbcs.ni-3.net/File/NEC_0075.JPG" target="_blank"><img src="//bbcs.ni-3.net/Img/1278831147/" border="0" alt="" /></a><br />
上下に黒帯が入り、近付くと画面が微妙に潰れています。<br />
解像度(ドットの数だと思ってもらえれば)が足りていません。<br />
<br />
【２１.５型モニター】<br />
<a href="//bbcs.ni-3.net/File/NEC_0076.jpg" target="_blank"><img src="//bbcs.ni-3.net/Img/1278831148/" border="0" alt="" /></a><br />
大きさによる迫力は勿論、上下の無駄な黒帯も無くなって、非常に画面が大きく見えます。小さなドットの一つまで確認できます。<br />
<br />
<br />
ＰＳ３は持ってないので滅多な事は書けないので、ＸＢＯＸ３６０の場合。<br />
・２１．５型ＰＣモニター(１万３千円～高くても２万円)<br />
・スピーカー(７００円ぐらい)<br />
・ステレオミニプラグアダプター(５００円ぐらい)<br />
・ＸＢＯＸ３６０　ＶＧＡ　ＨＤ　ＡＶケーブル(３６７５円)<br />
全部あわせると２万円以内で収まるかなあという感じ。<br />
<br />
格闘ゲームの中でも、ブレイブルーは画面の美しさがダントツです。是非とも良い環境の構築で、１００％楽しむ事をお勧めします。<br />
<br />
<br />
キャラの動きが良く見えるようになったおかげで中段が見えるようになるとかならないとか。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>雷蔵</name>
        </author>
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    <published>2010-07-09T23:35:20+09:00</published> 
    <updated>2010-07-09T23:35:20+09:00</updated> 
    <category term="・バング" label="・バング" />
    <title>バングの基本と基礎コンボ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【バングの基本】<br />
やたら早くてコンボの始動技になるＡ<br />
対空にも使えて横に長めのＢ<br />
下に長いジャンプＣ<br />
そして切り返しの「萬駆阿修羅無双拳」(失敗してもガードされても不利にならないという素晴らしい性能)<br />
<br />
これらを始めとする優秀な技の数々で相手を押し切っていきます。<br />
ただし、問題は立ち回りにあります。どうしたって武器を持ってる連中に対して素手で戦う以上、そのリーチの短さに悩まされます。特に、下がってこちらを待ち構えるような相手には滅法弱いです。<br />
・手裏剣を投げてから相手に走って行く<br />
・出の速さを信じて地上ダッシュ→ＡorＢで相手を固める<br />
　相手が攻撃してきそうだな・・・と思ったらすぐにしゃがみバリアガードできるように。<br />
・ピョンピョン飛び跳ねてジャンプＣを当てに行く<br />
といった方法があります。特に頼れるのはＤ手裏剣。回数制限はあるけど、”使わずに負けるぐらいなら撃ち切った方がマシ”と考えると良いでしょう。<br />
<br />
基本方針は、近付いてパンチパンチパンチ。<br />
当たればコンボを始め、ガードが固ければ下の②のコンボを振ってみましょう。<br />
それでも駄目なら投げ。<br />
<br />
【バングの基礎コンボ】<br />
バングは実に色々なコンボを持っているのですが、基礎コンボを色々とアレンジして使う事になります。<br />
<br />
<strong>①Ａ＞Ｂ＞下Ｃ＞下Ｂ＞双掌打</strong><br />
<strong>②Ｃ＞下Ｃ＞下Ｂ＞双掌打</strong><br />
下Ｃで転んだ相手を、下Ｂで拾って空中に持ち上げ、双掌打で吹き飛ばす。<br />
①は発生の早いＡ、或いは省略して横に長いＢから始める基本のコンボ。<br />
②はしゃがみガードの固い相手に振ってみよう。Ｃが中段なので当たる。<br />
<br />
最後の双掌打で吹き飛んで跳ね返ってきた相手にまだまだコンボが続くのだが・・・それは次回以降に。<br />
一つ覚えるなら、吹き飛んだ相手には「萬駆活殺大噴火」が当たります。<br />
<br />
下Ｂ＞双掌打がどうやっても出来ないという人への妥協コンボ<br />
Ａ＞Ｂ＞下Ｃ＞前Ｄ＞双掌打<br />
実は前作でメインだったコンボ。前Ｄの後の入力受付時間が長いのでやり易い・・・かもしれない。]]> 
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    <author>
            <name>雷蔵</name>
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    <published>2010-07-07T21:48:42+09:00</published> 
    <updated>2010-07-07T21:48:42+09:00</updated> 
    <category term="・テイガー" label="・テイガー" />
    <title>テイガーの基本と基礎コンボ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【テイガーの基本】<br />
テイガーは重い。ジャンプＣやしゃがみＤ、スパークボルト、スレッジハンマー、普通に前進などで地道に距離を詰めていく必要がある。<br />
相手の攻撃をしっかりとガードしてから割り込む。<br />
攻撃を引きつけてバックステップでかわして反撃。<br />
安易に空中に飛ぶ相手にはアトミックコレダー。<br />
<br />
磁力を付けて投げさえ決まればこっちの物。コンボに固執して失敗するぐらいなら、磁力を付けて投げるチャンスをしっかり狙おう。<br />
<br />
【テイガーの必須事項】<br />
・ギガンティックテイガードライバー<br />
・ジェネシックエメラルドテイガーバスター(以下より略称ＧＥＴＢ)<br />
<br />
まずはコマンド技の練習をしよう。テイガーを使うならこの二つは避けて通れない。<br />
どちらもレバー１回転、２回転という初心者には無理っぽいコマンドだが、コツが判ればさほど難しくは無い。<br />
どちらも、”何か別の動作で動けない間に入力をする”と覚えよう。<br />
トレーニングモードで、相手は常にガードする設定にしておき、適当な攻撃を当てた瞬間にグルグル回す。スレッジハンマー→投げなどは実戦でも使えるのでお勧め。<br />
<br />
技は出るのに距離が離れてしまうと言う人。磁力を付けてからやってみましょう。投げた時のボタンを押しっぱなしにすればグイグイ吸い込みます。<br />
<br />
【テイガーの基礎コンボ】<br />
<strong>①下Ｂ＞下Ｃ＞アトミックコレダー</strong>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>雷蔵</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://bbcs.ni-3.net/%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8A/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%81%A8%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C" />
    <published>2010-07-06T02:08:25+09:00</published> 
    <updated>2010-07-06T02:08:25+09:00</updated> 
    <category term="・ラグナ" label="・ラグナ" />
    <title>ラグナの基本と基礎コンボ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【基本】<br />
とにかく近付いて攻め続けるぐらいの気持ちで。距離を取られると弱い。<br />
横に長いＢやＣ<br />
空中から来る相手にはインフェルノディバイダーや６Ａ(前Ａ)<br />
こっちが地上にいる分には強いのだが、空中戦はできるだけ避けたい。やるならジャンプＣで行こう。<br />
<br />
【とりあえずこれだけやってみよう基礎コンボ】(ダッシュキャンセルとか苦手な人向け)<br />
ダッシュキャンセルやジャンプキャンセル、チャレンジモードのコンボが出来る人は読み飛ばしてください。<br />
<br />
<strong>①Ａ＞Ｂ＞Ｃ＞ヘルズファング＞追加</strong><br />
<strong>②前Ｂ＞Ｃ＞ヘルズファング＞追加</strong><br />
(６Ｂ＞Ｃ＞ヘルズファング＞追加)<br />
①は基本中の基本。最初のＡを省略しても全く問題無いので、足先が当たったらバンバン撃とう。<br />
②は、下段ガードばかりされてコンボが通らない時に使ってみよう。中段から始まるので当たる。<br />
<br />
<strong>③投げ＞ガントレットハーデス＞蹴り上げ</strong><br />
相手がプスッと刺されて打ち上がった瞬間ぐらいに次が出せると綺麗に入る。<br />
<br />
<br />
空中コンボ(エリアル)はジャンプキャンセルが難しいのでまた次回以降<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
一応、それでもベリアルエッジで遊びたい人へ。<br />
<strong>・・・前Ａ＞ジャンプＡ＞ジャンプＢ＞ベリアルエッジ＞Ｄ＞ガントレットハーデス</strong><br />
見た目と気分は良い。<br />
ベリアルエッジを撃つ時の、相手との高度が同じでないと地面着地時に受身を取られてしまう。]]> 
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    <author>
            <name>雷蔵</name>
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    <published>2010-07-05T02:04:54+09:00</published> 
    <updated>2010-07-05T02:04:54+09:00</updated> 
    <category term="・ジン" label="・ジン" />
    <title>ジンの基本と基礎コンボ①</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【ジンの基本】<br />
地上なら早くて長めのＣ、距離が離れてるなら下Ｄ<br />
横に長いジャンプＣ(空中対空中で強い)<br />
飛び道具の氷翔剣<br />
空も地上も、近付いてくる相手を打ち落とす吹雪<br />
<br />
これらを上手く使い分けて、相手の動きに対応していく。<br />
Ｃボタン連打でついつい雪華塵が出てしまったり、霧槍を連発して近付きたくなるのは我慢。<br />
<br />
【とりあえずこれだけ覚えよう。ジンの基礎コンボ】<br />
ジンのコンボはやるだけなら難しくない。<br />
何かしらＡ＞Ｂ＞Ｃとやって締めに霧槍を撃つと覚えよう。<br />
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<strong>①Ａ＞Ｂ＞Ｃ＞霧槍 尖晶斬(Ｂ)</strong><br />
という訳で基本中の基本。<br />
三段目のＣで、ジンがズバッと切る瞬間に素早く次のコマンドを入れると綺麗に繋がる。<br />
ＡをしゃがみＡに<br />
ＢをしゃがみＢに<br />
Ｃを３Ｃ(右下Ｃ)に<br />
変えてみるなどするとバリエーションが広がる。<br />
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<strong>②６Ｃ＞２Ｄ＞霧槍 尖晶斬(Ｂ)</strong><br />
(前Ｃ＞下Ｄ＞霧槍 尖晶斬)<br />
大きく打ち上げた相手を、地面からの氷で拾い、霧槍で締め。<br />
大きく踏み込む６Ｃだが、ガードされると不利なので上手く使い分けよう。<br />
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うーん・・・ジンに関しては「ジンwiki」の初心者の項目が素晴らしい出来なのでそちらの方が良いかも・・・。<br />
ちょっと難し目の基礎コンの練習解説でも作ります。]]> 
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            <name>雷蔵</name>
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